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原神登龙剑输出手法是什么

原神登龙剑输出手法是什么 原神 2021-03-01 13:45:18

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原神登龙剑输出手法是什么?原神是一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏中的迪卢克登龙剑是最近比较火的一个玩法,下面小编就给大家带来了原神迪卢克登龙剑介绍,一起来看看吧。

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登龙剑法我第一次见到是在v1.0打深渊的时候意外用雷泽触发的,当时认为是用雷泽跳跃时刚好跳到了史莱姆的身上所以才触发的就并没有深入研究,我相信很多旅行者在大世界探索可能也遇到过这样的事情,直到前几天登龙剑法这个名字正式出现(首次出现在B站up主在此空大真君),这代表了可通过手法打出相应的操作。

登龙剑法组成非常简单,那就是运用角色的普攻中的往下坠过程中的伤害和低空坠地伤害组成伤害来源,运用冲刺和跳跃来构成前提条件,进而实现一个能够使用往下坠攻击的判定,而且通常每个角色的坠空伤害都不低,而且因为前提条件是冲刺,冲刺时角色是有一定时间的无敌帧的,因此登龙剑法在实战中借助无敌帧和坠空伤害通常能起到非常好的战场作用。

相对不了解登龙剑法的旅行者,这个剑法是属于最适用于练手的一个剑法,运用登龙剑法解除在最后一段元素战技的后摇并及时补充伤害。

详细手法:A+E+A+E+A+E+登龙斩

相对还在使用迪卢克做为长期战场的旅行者而言,在最后一段运用登龙收刀不但在连招上给予了优异的连贯性,更加是在伤害上及时补充了非常好的输出。

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