元素方尖是一款日式幻想类型Roguelike主题人物饰演手游,这是一个被遗忘的破碎的废土全球,构成全球的沙砾不断坍塌和重组,你将饰演一名新晋冲关者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革全球的阴谋当中。
这并不是一个俗成意义上英雄拯救全球的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃,你将身为新手勇者带着蓝孔雀叩开元素大门,正式踏上拯救全球的旅程,感兴趣的朋友记得马克一下哦!
1.炫酷装备,百变造型
2.卡组构筑,极限计谋
3.趣味彩蛋,烧脑解密
4.神兵利器,无拘无束打造
1、探索中获取紫装和橙装时默认掉落最高T级,并提高探索的彩晶产出50%,
2、优化勇士传承,职业手段也一并传承
3、削弱“精英”和“霸主”特性额外的暴击概率加成
4、恢复装备熔炼不能解开相关装备图鉴的bug
元素方尖40层怎么打
元素方尖40层怎么打?元素方尖最近新上线了解谜副本系统,而且还要全新英雄登场,其中很多玩家都不是很清楚元素方尖40层怎么打,那么接下来小编为大家带来一篇元素方尖40层打法攻略,希望本篇文章对大家有所帮助!
太难了,打了三天
最后还是二人转过去的,7阶修女带天使(词条-1CD,持续+2轮)
黑光九阶,专家锤(刷不到-1CD,只有技能不消耗回合和暴击20%),专家力量(-2CD)
站位就是1号巫医(虫杖扛伤,第五轮阵亡),2号修女(五轮以后套天使),3号黑光(后面要算无敌,给自己套),4号盲眼(第二轮就挂,第一回合先手晕一把),最后就是只要沉默了虫子的旋转,就没问题,一锤70%血,锤不要Miss,miss重来就OK..
打了四十分钟吧,有人说你黑光练度不够,的确,差很远,没有大师锤,没有大师治疗啥的,但是可以玩卡牌配合嘛,我也是新手,玩了17天,反正也很弱...希望大家早日突破40层,后面的变态路还很长
游侠的话要带海生种(贝壳形状的)对负面状态效果的怪伤害增加(3百分之15。6百分之30。9百分之50)海盗暴击伤害。哥布林半血的怪伤害加百分之40。遗忘者提升暴击。龙不会被反击。野兽加速度。
元素方尖狂战送死流怎么玩
元素方尖狂战送死流怎么玩?元素方尖最近新上线了解谜副本系统,而且还要全新英雄登场,其中很多玩家都不是很清楚元素方尖狂战送死流怎么玩,那么接下来小编为大家带来一篇元素方尖狂战送死流玩法攻略,希望本篇文章对大家有所帮助!
上古技能也没有双伤害。。。。全靠上古锤爆。。。。。
首先开局:修女给狂战上心灵(加不加其实无所谓。。。)反正第一回合都要死。。。。。狂战血手。。开局boss会全部攻击一次就只剩狂战了
第二回合背水加上古。加2m护盾
第三回合怒吼震慑减百分之60伤害3回合
第四回合鲜血漩涡加点血随便给boss流血。(蚊子在小也是肉)
然后重复背水加上古,威慑,漩涡。。。。。就可以过去了。本来想带破甲的后来发现扛不住就带了怒吼。。。。。都知道boss的伤害都是在叠加的 一开始4分之一,三分之一,二分之一。慢慢的他的伤害越来越多。但是我的 背水一击也是随着血量的减少增加伤害的,你血越低你的上古伤害就越高,那你的护盾就越厚。。(上古专家可以把溢出的的伤害治疗转换成护盾)
狂战的话在后面的感觉爬塔确实没有其他职业强。但是在推图通关的情况下那确实是t0的。装备词条种族亲和天赋技能全弄完140加其他3个完全可以实现通关的
我平常推图都是修女上心灵,狂战放马过来(强制对面攻击自己)骑士给狂战上神圣盾,巫医减防,第二回合直接上古秒过去的
元素方尖虎刺怎么玩
元素方尖虎刺怎么玩?元素方尖最近新上线了解谜副本系统,而且还要全新英雄登场,其中很多玩家都不是很清楚元素方尖虎刺怎么玩,那么接下来小编为大家带来一篇元素方尖虎刺玩法详解,希望本篇文章对大家有所帮助!
连环刺
茶毒虎击幻影斩连环刺招架普攻计算1+2+4毒伤%*2=14次
伤害:荼毒346%毒伤14*346*1.3(招架倍数虎击增伤因为同系取消)=6297%毒伤虎击:3244%水伤*1.3=4559%水伤7800%
幻影斩:865%水伤+(433%水伤)一次50%,再*1.3=1687%水伤连环刺:4*346%*1.3=1799%暗伤
虎击直伤:因为招架要多30%伤害,所以这里多出779%*1.3=1013%水伤18596%
则连环刺总伤害:
7259%水伤1799暗伤6297毒伤
双爆流
茶毒虎击充能天女透支天女普攻计算:4次
毒伤:8次*346%=2768%毒伤
虎击:3244%水伤*2=6488水伤直伤*2=1558%水伤12000%
充能:779%暗伤*2=1558%6暗伤
天女:692%水伤*2=1384%水伤
则双暴流总伤害
总计:2768%毒伤9430%水伤15589%6暗伤19268%
15级技能的话 还是连环伤害高 但是虎击的成长太夸张了 25级应该是6000%多水伤 幻影和连环每级成长也是正常30%-40%伤害 充能和天女每级成长也差不多 所以如果25级技能 盲猜双爆流更强一点 而且-2cd堪称神技 不过各位看自己喜欢吧!
元素方尖基础机制是什么
元素方尖基础机制是什么?元素方尖最近新上线了解谜副本系统,而且还要全新英雄登场,其中很多玩家都不是很清楚元素方尖基础机制是什么,那么接下来小编为大家带来一篇元素方尖各项基础机制讲解,希望本篇文章对大家有所帮助!
1.行动回合和结束,只有当你的行动次数用完之后,才算真正的当前回合结束,比如“不占回合”的词条,游侠的连环箭词条,都不会真正让当前角色的行动结束,利用不占的连环或者刺客的二回合,圣骑的智慧等各种技巧,可以让你一回合动2次甚至3次的,都是在彻底用完行动次数之后才是真正的此单位回合结束。
2.“不占回合”词条并不是永久的,一个技能每回合只能使用一次,使用过后词条消失,虽然看起来词条还在,但是其实后台是无效的,包括各种自带技能的不占回合,比如圣骑的光环,拿3个减冷却再用大师治愈刷新,如果再开就会消耗一次行动,直接回合结束。
3.总回合数,就是战斗画面右上角,只有当所有存活单位的行动回合都结束以后,才是一个整体回合的结束,右上角的回合数累加1。
4.双持,根据存活人数,双持的触发次数为1(己方只有一人)或者2(己方≥2人),每当使用一个没有"不占回合"词条或者特性的技能的时候,双持的累计就会+1,累计到满足触发次数,就会触发boss的额外行动。(额外行动一次可以理解为让当前这个技能多一个不占的词条,而不是下一个技能,详细可以看我之前那个帖子,简单来说就是连环/恶灵/刺客2回合不会触发双持)
5.状态的回合计算,如果是持续伤害/恢复类的,触发的时候,触发完回合-1,比如中毒/天使的持续伤害/恢复效果;如果是持续多少回合的减益/增益,以释放时为起始,经历当前存活总人数的行动次数后,回合数-1,这里的行动次数包括连环给的额外行动和圣骑的智慧祝福及双持的额外行动,并不是看右上角的总回合数而是累计计数行动次数的!比如你4人打双持,1号位修女挂了个圣击(这里开始计数 ),boss身上是2回合,场上5个单位,也就是行动10次后消失,之后的行动顺序是2,boss,3,4,boss,1,2,boss,3,4,这里是第二回合4号位,他一行动,圣击效果就消失了,而不是第三回合再次轮到1位修女的时候消失。
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当前版本:1.20
更新时间:2020年12月08日
软件语言:中文
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