在你的眼里,文明是怎么样的?是石头长矛到飞机导弹的跨时代战场,还是从三国时代到骑士之剑的地域时空跨越,亦或是和无数历史英雄一起肩并肩作战和决策的机会,更是从生命最初的萌芽,到最伟大文明的艰辛进化旅程······
这一切,相信在《帝国:权杖与文明》手游中,都能找到属于你的答案。
这款耗时3年之久,由湖南草花互动自研自发,颠覆传统SLG的大作,即将要和领主们见面了!为了能达到领主们的期待,研发团队可谓卯足了劲,天天爆肝。在此我们承诺,在《帝国:权杖与文明》中,要把抽卡的价格打下来,降肝减负再升级,给领主们带来更加纯粹的策略游戏体验。
【强谋略,真特性】
从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!
【无暗改,真卡池】
想要成为玩家们心目中“最良心的SLG游戏”,我们决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将。在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位玩家都能更容易获得喜欢的英雄角色,都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。请相信我们可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!
【易上手,真降氪】
如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。
【开商路,真贸易】
在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,玩家间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励玩家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。玩家可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让玩家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。
当然,一切的伟大都始于第一次探索。这一次,我们先从「测试」开始,一起迎接《帝国:权杖与文明》首次计费删档测试!测试结束后,项目组将会根据各位领主的反馈,不断打磨玩法细节,为大家呈现更具代入感与策略性的战争游戏体验。
关于帝国:权杖与文明的攻略
《帝国:权杖与文明》五大文明之波斯文明——神秘而富饶,探寻古老帝国的传奇魅力
感受过了擅长资源补给和辅助的【罗马文明】,也领略过以攻城拔寨为定位的【大不列颠文明】,熟记了【华夏文明】以战场辅助协同为特性,也吹过了来自【维京文明】充满侵略性的海上雄风。那么关于《帝国:权杖与文明》五大文明的最后一个文明——古老又富饶,增益性极强的【波斯文明】,今日也正式登场!
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波斯人在公元前550年建立了波斯帝国,其疆域横跨欧亚非三大洲。波斯文明的特点之一是其强大的军事力量,波斯士兵以勇猛善战著称,其特殊兵种如波斯战象更是威力巨大。此外,波斯文明还以其独特的建筑风格而闻名,如伊斯兰建筑的穹窿设计,展现了波斯工匠的精湛技艺和独特审美。从神话中的英雄如居鲁士大帝的传奇征程,到《一千零一夜》中隐约可见的波斯文化印记,波斯的故事与传说跨越时空,激发了无数文学家、艺术家和历史学家的灵感。波斯帝国虽最终因内乱与外患而衰落,但其文化遗产却如同璀璨星辰,永远闪耀在人类文明的长河中。
而在我们的《帝国:权杖与文明》中,【波斯文明】也有着独特的魅力和功能,该文明的整体玩法更倾向于“装备打造、英雄获取”,小R、中R,以及发育型玩家都可以尝试使用该文明来发展自己的帝国领土哦,成为一方首富领主指日可待!
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【文明科技】
军备:波斯文明的玩家点击其他友方玩家的主城,通过“军备”指令,使自己和目标玩
家同时获得1件“波斯军备”,玩家可以在仓库中打开“波斯军备”,根据发送者的主城等级,随机获取1件随机装备,使用军备指令会获得一定助战值。
中转站:波斯文明的玩家可以建造1座中转站,中转站允许自己或者友方玩家通过“补兵”指令,行军至建筑上方,立即回复全部伤兵并直接使用自己主城中的预备兵补充队伍兵力,友方玩家补充兵力的同时,使建造者获得补充兵力助战值。
火攻:可以对中立或者敌对地块使用“火攻”指令,对其释放火攻效果,对地块上的部队或者建筑每分钟造成1%的伤害;可以对已经处于火攻状态的地块/建筑使用“灭火”指令,扑灭目标的火攻效果。
神匠:建造奇观后解锁,奇观指令,每8小时恢复1次;使用后,立即获得1件装备、战马或者宝物。
【文明特性】
铸币:铜币产出速度提升。
锻打:通过锻造、驯马、寻宝获得高阶装备,提升高阶装备产出概率。
上传:通过远洋海贸贸易结识高阶英雄的概率提升。
置换:通过贸易置换资源时比例提升。
以上就是对【波斯文明】的基础介绍啦,相信各位领主大人也开始对这一文明产生好奇了吧,更多精彩都在游戏内容中哦,大大们快快预约游戏,后续的游戏资讯,都会和大家及时分享哦~
ps:游戏还在优化进程中,以上内容并非最终版本,大人们请以实际上线为准哦~